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操控影子的能力初始技能怎么设定为好

  • 讨论
  • 19-12-19
  • 点击次数:64
kunle4----发表于 2019-12-15 11:34

rt,一开始只能制造虚影的话会不会太弱鸡了,有没有什么开局不会太bug又不会没有战斗能力的技能选择?


钟半仙----发表于 2019-12-15 11:35

劫,扔影子。

莫利亚。


洒家胃疼----发表于 2019-12-15 11:35
影子成了单独生命体
我的影子活了


玉蟲色----发表于 2019-12-15 11:36

可以扎人,,


触手无敌----发表于 2019-12-15 11:43

能力

定位器。

踩影子固定。

影子变化。

影子干涉现实1(传讯说话等)

影子干涉现实2(制造现实存在物体)

影子干涉现实3(制造超越现实的物体)

影子干涉精神1(自我庇护)

影子干涉精神2(寄生)

影子干涉精神3(控制)

影子干涉空间1(储物箱)

影子干涉空间2(传送)

影子干涉空间3(强制传送)


owm010----发表于 2019-12-15 11:44

第一要素最好是苟,比如能藏进影子里。

接着能发展,比如影子里是另一个能量世界。

最后要够逼格,比如后来终于发觉影子世界是虚数海,克拉迪克之海之类的玩意儿。

而且能力最好别条条框框写的太清楚,不然以后有新想法又碍于原设定玩不出花来


大树虫----发表于 2019-12-15 11:46
黑影兵团


3鬼----发表于 2019-12-15 11:50


进入别人的影子
影子作为传送点
三影子跳舞


kunle4----发表于 2019-12-15 11:58
@owm010 发表于 2019-12-15 11:44 第一要素最好是苟,比如能藏进影子里。 接着能发展,比如影子里是另一个能量世界。 最后要够逼格,比如后来终于发觉影子世 ...

一开始就会这种空间系的不会太bug了吗?


阿提斯莫----发表于 2019-12-15 12:28
@kunle4 发表于 2019-12-15 11:58 一开始就会这种空间系的不会太bug了吗?

初期规模不太大不就行了,比方说伸出自己的影子刺到对方,一开始只是受点小伤,后期影子碰对方影子一下就应声而亡。


夏季caesar----发表于 2019-12-15 12:52
鹿丸的影缚术?


逐日者王朝----发表于 2019-12-15 13:16
影流之主的能力就不错
初始可以制造影分身,帮助打怪
进阶就让本体和影分身互换位置
其实这个套路早就有人写过了,绿红茶的《一击忍者》
黑耳----发表于 2019-12-15 13:47

利用影子干涉行动是最容易玩出花的吧,升级后就可以靠攻击对方影子造成伤害


抬头望海----发表于 2019-12-15 13:49
影子分身啊


似心游翼----发表于 2019-12-15 13:52

dnf的蓝拳影子就很不错,打人的时候影子帮着一起打,双倍攻击。


困了你就站起来----发表于 2019-12-15 19:56
把影子物质化怎么样?


囫囵吞皂----发表于 2019-12-15 20:05
开始不要太犯规,还是从视觉隐身开始吧
kunle4----发表于 2019-12-15 22:09

有没有和影子搭边的武学啊?


卡索彌雷斯----发表于 2019-12-16 01:13

影子魔術師,可以去做世界表演。


一院枫叶----发表于 2019-12-16 01:17

掠夺他人影子,让别人没有影子,周围的人以为是鬼,被捉拿,切片


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