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[写作]谈谈代入感

  • 讨论
  • 19-12-19
  • 点击次数:72
黄河十九弯----发表于 2013-5-16 20:18


    吸引读者的故事具备两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节,紧锣密鼓的节奏;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常所说的yy其中,第二点更为重要,占主流地位。

   

    代入感和爽快是两个完全不同的概念,分开来说。

   

    先说代入感:要做到让读者有代入感,我觉得必须做到两点:一、让读者感觉故事是真实可信的、即时发生的;二、以情动人,打动读者的心灵。

   

    关于代入感的问题,说实话,我看了很多资料,但个人感觉说的都不是很准确,有些甚至会误导人。究其原因,是因为这个话题牵扯的因素太广。

   

    我记得当初看路遥小说《平凡的世界》时,真的是手不释卷,吃饭看,睡觉看,上课看。现在回想一下,开卷被吸引的主要原因是小说描述的主角就是当时我们上初中和高中时的情形,小说中发生的故事在我们身边经常发生,让我觉得这部小说中的主角是距离自己很近的人,就是我们身边的人,就是你我他。


    以此来看,是不是就非得写我们身边的人和故事才能够让读者有强烈的代入感?我看未必。举两个例子,一个是西方魔幻的经典之作《魔戒三部曲》,另一个是金庸、古龙的系列武侠小说。这些小说无疑是成功的。这些小说中的故事不要说发生在我们身边了,根本就是两个世界。那么这些小说会不会吸引我们呢?回答是太吸引了,它们引起了我们强烈的共鸣或者说产生了强烈的代入感。


    有一种说法是传统武侠的衰落是因为小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全脱节,很难让人把自己想像成故事主角,角色的代入感存在问题


    这种说法很能迷惑人,但仔细一想,玄幻和仙侠类的作品不也是和我们的生活脱节的吗?但优秀作品照样吸引人。那么这到底是怎么回事呢?


    其实我们知道,无论什么小说,都是虚构的,至少也有虚构的成分。从这个意义上说,任何小说都不是真实的。

从这一点上来说,无论是现实主义的作品《平凡的世界》还是魔幻主义的作品《魔戒三部曲》都是虚构的、不真实的。那么他们是怎样引起我们的共鸣,或者用现在流行的话来说是怎么让我们产生代入感的呢?


    我觉得是作者的描述让我们对故事产生一种即时感,即这个故事是正在发生的。我们为什么会有这种感觉?其实理智告诉我们一个魔幻故事毫无疑问是虚构的,但是我们却更愿意相信它们是真实的,它们是正在发生的。


    这种即时感来源于我们相信故事的真实可信。可是我们为什么竟然会相信一个魔幻、玄幻、仙侠类的小说是真实的呢?我们为什么要欺骗自己呢?答案很简单,因为读者是人,而小说的核心也是关于人的故事,无非是把他们放进了一个魔幻、玄幻、仙侠的环境当中。


    故事描述的是人的行为、人的情感、人的心理,当然与作为读者的人会有共通性,我们会对与我们有着共同的行为、情感、心理的故事中的主角产生代入感,但这仅仅是因素之一,也是基本的因素。


    还有一个重要的因素是故事的真实性和可信度。怎么样才能使一个虚构的魔幻、玄幻、仙侠类的小说做到真实可信?是对环境、对事件、对事物进行非常详细、具体的描述吗?甚至具体到人物穿的什么衣服、吃饭时拿的什么碗、碗上面有着什么样的花纹、门外的小狗或是宠物兽长着什么样的毛色或鳞甲、它们做着什么样的动作、空气中有着什么气味、院子外面的树长着什么样的叶子?


    好像是,又好像不是。为什么会有这种模棱两可的回答?因为说到底,环境、事件、事物在小说中处于次要地位、第二地位,处于第一地位的是小说中的人物。如果我们连小说中人物的行为、情感、心理都没有描述好,却花费大量笔墨详尽具体的描述处于第二地位的环境、事件、事物,这无疑是舍本逐末。


    另外需要说明的是,由于东西方文化的差异,西方文学在描述上功力深厚,就算在魔幻文学上的描述也是具体详细,无论是人物还是环境,都达到细致入微的地步,但是中国的读者却不买账。比如说你看了《魔戒三部曲》的电影,觉得精彩,你不会对小说手不释卷的一口气看完,这只能归结为文化差异了。


    特别是网文,如果你成功地描述了人物的行为、情感、心理,你再花大量笔墨对环境进行详细具体的描述,无论你的文笔有多好,无疑是找扑的行为。原因不解释。


    所以我们要做到小说的真实可信,就需要对人物的行为、情感、心理做到合理真实的描述或刻画,引起读者的情感共鸣,要做到这一点,作者要想象环境,把自己代入环境,再加上笔下人物本身的性格,通过模拟现实那种性格的人物心理、行为、情感去推导出笔下人物的心理、行为、情感。再辅之以对环境的简单白描勾勒,而要做到这些,看作者的基本功了。


    第三个重要的因素是故事发生的即时感,也就是说让读者感觉故事正在发生。能产生这种感觉的主要做法是故事的发生发展出人意料,在人意中。不要平铺直叙,就算是冲突的结局已经注定,也要做到一波三折,这种手法经常被运用。还有就是矛盾冲突的相扣和叠加,当一个矛盾冲突出现之后,不等这个矛盾解决,继续出现第二个、第三个甚至是第四个矛盾冲突,然后再逐一解决,或是一次解决两个矛盾冲突,这是因为矛盾冲突的内部是相互联系的;一个大矛盾冲突中由很多小矛盾冲突构成。


    其实这个和我们的生活是对应的,生活中,当我们遇到麻烦或者遇到一件事情,我们并不能够准确的说出这件事情发展的结果。为什么?因为现实生活充满了很多的不确定性,导致我们无法预知未来的结果。而小说是高于生活的,那么这种不确定的因素将会大大增多,牵引故事向未知的方向发展;生活中,我们遇到麻烦或者遇到一件事情,首先了解的是这个麻烦或是这件事的现状,然后再去调查了解它的过去,寻求解决的办法,当你找到方法后开始解决问题,但不确定因素的出现,你会实时调整方法,根据突然出现的不确定因素对于麻烦和矛盾问题影响程度,结果就会出现以下多种情况:1、不确定因素对于问题的影响小,调整方法后,问题得到解决;2、不确定因素对于问题的影响一般,大幅度调整方法或者经过巨大努力后,问题得到解决,却产生了新的问题;3、不确定因素对于问题影响较大,虽然通过巨大的努力,问题只解决了一部分,却造成新的问题;4、不确定因素对问题影响巨大,问题无法解决,造成新的问题;5、不确定因素决定了问题向新的方向发展,不但无法解决而且造成更大的新问题。


    现实生活中存在很多情况,我只列举以上5条,其中45两条是不适合写入小说的,因为它们的结果是问题没有得到解决,劳而无功的事件读者不喜欢看,而123可以在小说中体现,1条只可以出现在小说的末尾,23可以出现在小说中间。


    增加不确定性的因素,一是突然出现的人物;二是突然出现的事件,或者是以前不突出的事件变得突出;三是突然出现的有意义的物品,或者是以前不重要的物品变得重要;四是通过人物或事件的互动,设计出一些巧合,可能产生坏的作用,可能产生好的作用,促进冲突的深入或是解决。


    这些都能增加故事的即时感。


    综上所述,要在魔幻、玄幻、仙侠类作品中增强代入感有以下几种方法结合使用:

1、虽然异界环境有着诸多不同,但是总有相同的部分心理、情感、行为,寻找小说中人物与读者所共有的心理、情感、行为来加以展示,以情感人;

2、增强故事的真实性和可信度,投入的挖掘故事的纵深,深入、细致的展示人物与故事的发展;

3、增强故事发生的即时感,避免平铺直叙,增加适当的不确定因素,使故事情节生动有趣、曲折离奇、一波三折。

     再说爽快:什么是爽快?说这个问题之前,举个例子,比如说,一个人要做一件事,而这件事是必须做的,无可选择,经过艰辛的努力之后,终于成功,就会觉得爽快。特别是过程越艰辛、目标越高,达成目标之后越爽快。



老何部队----发表于 2013-5-16 22:02
说句实话,我看魔戒时,纯粹是被其中壮阔的世界吸引了,至于人物?
没有任何代入感!
sagetsin----发表于 2013-5-16 22:09
虽然看不明白不过好厉害的样子..
angletian----发表于 2013-5-16 22:10
从不带入主角,只用神视角看书
wd9825----发表于 2013-5-16 22:48


赶脚好厉害好厉害的赶脚!看了龙珠写的,我发现我还是单纯的当一个读者把。
苍洲ant彡----发表于 2013-5-16 23:18
代入感。。。
我发现我的代入方法挺奇葩的。很少代入主角,一般都是代入主角身边的绿叶或是直接代入反派,然后再来看主角的行为什么的。
nishisheia1----发表于 2013-5-17 00:02
代入没好处,除了让自己对现实更加不满
左眼上火----发表于 2013-5-17 00:49
坐等楼主编辑爽快感。
六耳----发表于 2013-5-17 01:02
@老何部队 发表于 2013-5-16 22:02
说句实话,我看魔戒时,纯粹是被其中壮阔的世界吸引了,至于人物?
没有任何代入感!
以人物带入很难啊。
除非宗师级别才做的到
剑之利刃----发表于 2013-5-17 01:04
代入感和阅读快感。
有时我们是被故事吸引,有时被人物吸引,
但一般二者会密不可分,
人物形象塑造和故事情节都同等重要。
由此会吸引我去读。

扫雪不扫雷----发表于 2013-5-20 06:22
@苍洲ant彡 发表于 2013-5-16 23:18
代入感。。。
我发现我的代入方法挺奇葩的。很少代入主角,一般都是代入主角身边的绿叶或是直接代入反派,然后再来看主角的行为什么的。  ...
我想说我跟你的情况差不多。
likuirong11----发表于 2013-5-20 08:22
,难道说,有一定功底才能真正理解龙珠所说的?那么好的资料不能沉,顶一下。
fxx222----发表于 2013-5-20 19:03
很有启发,期待分析爽快感
cwzyk----发表于 2019-11-26 22:34
非常感谢作者,受教了。
文三藏----发表于 2019-12-2 19:10
@黄河十九弯 发表于 2013-5-16 20:18 吸引读者的故事具备两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节,紧锣密鼓的节奏;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常 ...

其实不必一定要追求代入感。读者读书是基于作品价值,什么是作品价值呢!就是你传递了他不知道的新鲜事情,让他觉得好奇。这就可以分为两个方面:一是那些他自我认知之外的事情,如远方的见闻,远方的景色等,因为没有经历,无从感受,所以是新奇的。二是常见的事情发现了新意,比如吃常见的米饭感受到了不一样的滋味,常见的锻炼身体得到了不一样的体悟等。
这样说出来可能会让人觉得是废话,但我认为读者看书就是基于对未知事物的渴望,你把你体验过他没体验过的东西描绘得感同身受,他自然就有代入感了。


顾校尉----发表于 2019-12-3 08:54
@angletian 发表于 2013-5-16 22:10 从不带入主角,只用神视角看书

你这个头像比评论有意思


广场武士----发表于 2019-12-14 11:57

努力学习中 十分感谢


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