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大概是以现实中的mmorpg为模板写的
但现实中的mmorpg可不会有“使用了来历不明的黑科技让全世界所有玩家为之疯狂”或者是“有独一无二的隐藏任务/职业”之类的要素
很久没看网游文了,说的可能有错误。
@hyiang98 发表于 2019-12-8 20:13 本帖最后由 hyiang98 于 2019-12-08 20:14 编辑 大概是以现实中的mmorpg为模板写的 但现实中的mmorpg可不会有“使用了来历不 ...
国内的网游文的隐藏职业和任务就是为了影响平衡的。
其实这不是不能理解,因为最开始网游是点卡制,每秒都在要钱,有闲心体会剧情和世界的实在太奢侈了。
为什么mmorpg网游文最多呢?因为这是能够让大家最好接受的异界文类型了啊。讲道理,如何真的能够像网游文那样最大程度虚拟,不就相当于穿越异界?你穿越异界想干嘛呢?
然后这两年也才刚开始发生变化,因为mmorpg实在是太多了,于是开始出现了塔防、模拟经营类等等,这就像是现实的游戏,最一开始的网游,最多的就是rpg和mmorpg啊。后来出现了竞技类,才改变了这一点。
但是如果网游文写竞技类,网游文是失色不少的。网游文看的是什么?看的就是主角一刀999啊,即便你觉得这种游戏在现实不好玩,但是别忘了,小说是为了主角一个人服务的。
像是悬疑解密或者剧本流网游,也并非没人写,但是始终太小众了,能养活的作者也太少了。哪怕养成类和模拟经营,或者游戏制作幕后流,也是这两年才开始的。
还有一大类就是领主类,可以说唯一有成熟的领主套路的就是游戏文