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十种魔法元素

更新时间: 2025-09-10 12:40:31

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恐怖黎明伤害类型详解

在《恐怖黎明》中有十种普通伤害类型,其中有些有对应的持续伤害(Duration Damage)。此外还有一些技能可以对生命值造成比例伤害,这种伤害不属于其他的伤害类型。

元素伤害 (Elemental Damage)

元素伤害为火、冰和闪电的总类。当一种伤害源为元素伤害时,会平均造成这叁种属性的伤害。

例如「30点元素伤害」等同于「10点火伤」+「10点冰伤」+「10点闪电伤」。

元素伤害的加成效果和抗性对叁种属性都造成效果。「5% 元素抗性」等同于「5% 火抗」+ 「5% 冰抗」+ 「5% 电抗」。而「+10% 元素伤害」则表示叁种元素伤害都获得了10%加成。

元素伤害加成并不影响对应的持续伤害类型。亦即,燃烧、冻伤和触电都不会得到元素伤害加成的效果。

魔法伤害 (Magical Damage)

魔法伤害包括火、冰、闪电、酸、Aether和混沌伤害,以及他们所对应的持续伤害类型。

(这些类型的伤害可以受到魔法伤害的加成,例如能力值精神(Spirit)带来的加成。

持续伤害 (Duration Damage, DoT)

持续伤害的加成与普通伤害是分开来的,例如 「+10%冰伤」并不会影响到冻伤的数值。

然而持续伤害的抗性是与普通伤害对应的,例如「+10%火抗」也会减少受到的燃烧伤害。

如果来自同一来源的持续伤害作用于一个目标,只会取效果较强者而不会叠加。

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