更新时间: 2025-10-02 09:37:19
对于死亡,你的心中有怎样的想法呢?
在我的懵懂之年,我对死亡并没有什么概念。我还记得,有一天我搬着小凳子坐在家门前,看着路灯照射着我的影子越来越长,我突然思索到一个问题:我是不是就会像自己的影子一样,越长越高,最后长得比树还高呢?当时的我,并没有思索到这一切都会有终结的一天,我所担心的,是越来越高的自己可能会进不了家门,可能连心爱的小床都躺不下自己。
我向母亲述说了自己的困惑,她听完后笑了笑,随后对我说:“等你长得越来越高,高到连家里都住不下你的时候,就会离开爸爸妈妈,上月亮去住了。”当时天真的我听后,一直期待着自己有一天长大能去月亮上玩,也想看看爷爷奶奶会不会先去月亮。
而随着年龄的增长我愈发开始明白,其实我不会一直长高,上月亮只是一个“美丽的谎言”,因为当每个人活到最后,都会迎来自己的最后一天,而这一天就叫做死亡。从此,“死亡”这个词汇给我带来的感受一直与痛苦相互关联,因为它意味着失去所爱之人。直到有一天,我遇见了《艾迪芬奇的记忆》这款关于“爱与死亡”游戏。
《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》,一款由小厂Giant Sparrow制作的步行模拟游戏,如果你玩过《看火人》,《万众狂欢》,亦或是《伊森卡特的消失》,那么相信对这个类型会有所了解。它通常以以一人称为主,而且拥有较大的地图供我行走,游戏通常不会刻意设置让我赶路的目标,而是主要引导我去探索地图上的线索,从而随着线索的不断增多再推进剧情。
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