更新时间: 2025-06-21 21:58:04
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游民星空 > 攻略秘籍 > 手游攻略 > 攻略 > 正文率土之滨蜀国阵容盘点 刘备蜀步全家桶2021-05-07 15:46:29来源:网易大神作者:率土情报站编辑:爆炸冰浏览:loading第1页:展开率土之滨大小:1.00 GB类型:策略扫一扫直接下载Android下载iOS下载-->率土目前的配将格局,是以一定数量的强力阵容为原型,替换部分战法、武将、宝物等搭配,形成无数的具体的阵容。笔者前几篇文章,讲解了很多魏国武将以及阵容,近期笔者主要讲解蜀国阵营,先从率土人气最高的蜀步开始谈起。蜀步成员武将先来说说蜀步的成员构成:唯一真核:刘备;蜀步中的辅助类武将:黄月英、庞统、严颜、步诸葛、魏延、黄忠、弓诸葛、陆抗(吴阵营)、群貂蝉(群阵营)、郝昭(魏阵营)、汉董卓(汉阵营)、妲己(群阵营)等。蜀步中的输出类武将:关银屏、赵云、关兴张苞、关羽、周泰(吴阵营)等;当然,以上这些武将不包含全部,但比较热门的基本上已经统计的八九不离十了。那么问题来了,如此繁多的武将,如何组出一个强力的蜀步队伍呢?根据笔者在率土多年摸爬滚打的经验来看,笔者认为蜀步主要分为两大类:有妖术的蜀步和无妖术的蜀步。有妖术的蜀步此类蜀步普遍以抗线为主,主要思路是托平、抗线,靠妖术带来奇迹,属于没有妖术玩不了的队伍。常见的配置有以下几种:1.月英蜀步这队曾经是几个主城热门队伍之一,是一支非常稳定的队伍。现在版本里地位有所下降。目前版本爆发队伍过多,尤其是征服赛季蜀骑横行,实战经常会出现扛不住的情况。反击机制的削弱,使本队丢失了大部分伤害来源(此前赵云伤害可达场均1W5+,现在只有1W左右)。优点:1.伤害稳定,不怕控制。2.驻守优势很大,能抵抗很多队伍的进攻。缺点:1.月英伤害刮痧,容易给对面的刘备、张机送奶,导致整个队伍没有伤害。2.庞统蜀步和月英蜀步战法一模一样,是目前出场率很高的一支蜀步队伍。优点:1.庞统的高额减伤可以提供很强的坦度。2.相比较于月英蜀步,庞统蜀步在面对目前比较火的王异法刀以及菜刀等追击战法较多的队伍,拥有更高的胜率。缺点:1.同样在面对蜀骑的时候显得有点力不从心。2.有时候庞统脸黑或者被控不放技能导致这队坦度下降。3.周泰蜀步在周泰被广泛用于开荒之后,周泰蜀步的出场率也是稳步上升。作为有妖术蜀步的第三种形态,周泰蜀步有着更全面的发挥。优点:1.遇到不带击势的蜀骑,其作战能力明显高于月英蜀步和庞统蜀步。2.可以作为开荒之后的转型队伍,实战作用大。缺点:1.个人认为这队很需要【桃园】这个战法来提升稳定性,有和没有差很多。2.比较依赖宝物。带妖术蜀步小结以上三队就是目前最常见的有【妖术】类蜀步。战法搭配方面:【三军】要优于【重整】,【步步】要优于【反间】,如果有条件的也可以给【反计】,强度更高。武将搭配方面:赵云可以和关兴&张苞互相替代,但笔者更推荐赵云。S赛季月英蜀步前锋可以用汉董,携带【百战/反间】+【健卒】。如果要用赵云的话,【垒实】可以替换成【单骑救主】。另外很多朋友可能很疑惑为什么笔者频频提到能不能扛得住蜀骑。因为这类蜀步真的很肉,以致于除了一些禁疗类队伍,常见的比如狗法官、魏智等,其次就是蜀骑之外,很少有队伍能够打得动,当然有些红度碾压,等级碾压的情况不纳入考虑范围。所以说,如果你所在的区段蜀骑较少,这类蜀步还是很吃香的。无妖术蜀步1.关妹蜀步一提到不带【妖术】的蜀步(当然也可以带,不过不是必须带),马上就会联想到关妹这个武将了,以上是关妹蜀步的主要两种形态。第一类严颜、关妹蜀步,主要是作为开荒后的转型队伍。优点:1.前期发育打地效率高,打城能力强。2.打架伤害稳定,队伍下限高。缺点:1.不带【反计】容易被法刀爆头。2关妹手短,后期伤害不够。3.占用比较多的核心战法。第二类也是最传统的物理蜀步,关妹、赵云双核输出更暴力。优点:输出高,属于穿透力最强的蜀步,流浪军首选。缺点:缺少控制,不带【反计】的话强度会直线下降。2.赵云蜀步赵云大营的严颜蜀步,其强度不逊于甚至高于关妹严颜蜀步,后期有些玩家就是特意用赵云来代替关妹。优点:1.赵云数据比较好,且比关妹容易红,不容易被爆头。2.赵云手长,可以打到大营,解决了后期高兵力情况下关妹穿透力不足的弱点。3.行军速度比较快。缺点:不能用于开荒后的转型。另一队是最近刚开始流行的赵云魏延蜀步,此队蜀步老姨本赛季自己也在使用,伤害打的很高,主要是靠魏延的战法+【击势】+赵云自带战法的增伤来达到爆头的效果,用起来很带感。后续笔者会专门出一期这个队伍讲解。个人实战下来,这队的优缺点如下。优点:1.直接胜利的次数很多,很容易打残对面。2.不太怕控制。缺点:1.魏延发挥不够稳定,有时候好几回合后才触发魏延的技能。2.队伍战损高。3.妲己蜀步妲己蜀步是一类比较特殊的蜀步,她属于无【妖术】蜀步的范畴却自带暴走的效果,也是强度非常高的一种蜀步类型。优点:有输出有控制,坦度也不错。缺点:妲己比较难获取(这一点因人而异)。无妖术蜀步小结以上几队是现在出镜率最高的无【妖术】蜀步(物理蜀步)种类。战法搭配方面:依旧是【三军】优于【重整】,【反计】优于【避其】,【浑水】优于【妖术】,【折戟】和【击势】取决于你的宝物有没有【至策】,有则就带双主动,否则优先考虑【击势】。武将搭配方面:前锋严颜可以用黄忠代替,战法相同,强度会略微下降。对于S赛季玩家,前锋也可以选用郝昭携带【白刃】、【全军】、【浑水】、【妖术】等战法。物理蜀步在战场上可谓是更加全面,进可攻退可守,相比有妖术类的肉蜀步来说,更受玩家青睐。拓展时间除了以上提到的蜀步搭配,相信还有很多配将达人或者有自己独特理解的玩家心目中肯定会有不一样的蜀步搭配。以下笔者会列出一些其他笔者在战场上曾经见到过的蜀步配置供大家参考。如果你有更好的搭配也可以留言讨论,互相学习。纵观本文,也显而易见,蜀步蜀步,并非队伍里三个武将都要蜀国武将,核心武将和核心思路为蜀,即蜀步。当然,刘备并非蜀步的全部,没有刘备,也有用庞统、姜维等代替,但是效果会差一些。所以嘛,蜀步的唯一真核是刘备。PS:本攻略仅代表一家之言,若你也有亮眼的观点,不妨动动手指,在下方一起留言探讨!也可以加入攻略组粉丝群(458981464)或者微信群,随时一起交流探讨~若你也“满腹经纶”,不妨投稿扣扣213141950,明天的头条可能就是你,实现“名利双收”!更多相关内容请关注:率土之滨专区
...不知道大家有没有发现,近年来鲜少有三国SLG新品能够突出重围,究其原因是作为新品,想要跳出率土like、COK-LIKE的成熟模式,在其基础中上做优化还要出彩并非易事。然而作为国人原创《率土之滨》扛起了大旗,不时产出新玩法新内容。从研发到如今已有10年的率土之滨依然保有很高的原创热情,就如近期其所领头的活动率土原创月,可以很明显感到到率土的野心,在不断打磨新玩法的同时,也并没有落下游戏的基础-场景和美术。相信近期率土与三战的案件大家都有所耳闻,三战一审败诉,判决三战赔偿5000W元,并且删除修改79项。涵盖空间系统,资源系统,武将系统,战法系统,同盟系统,赛季系统,以及各系统耦合关系上,三战使用了率土的独创性表达。具体来说,流浪军,要塞,天下大势,以及很多剧本。除此之外,三战的宣传视频也撞脸率土,出现了很多率土之滨的经典画面,虽然同为三国题材的SLG出现相似之处可以理解,但是多次出现几乎一致的场景就有些说不过去了。不过三战如此做法也“情有可原”,毕竟率土在美术场景方面做的确实很好,许多美术场景不仅好看,并且都贴合三国时期的时代背景,比如其中的建筑其实都有设计原型,通过游戏这个载体,让玩家更多的了解传统文化之美。3D复刻铜雀台(游戏内坐标:(365,1024))铜雀台位于河北省邯郸市临漳县城西南18公里处(邺城镇,原名香菜营乡),是全国重点文物保护单位。三国时期,曹操击败袁绍后营建邺都,修建了铜雀、金虎、冰井三台,即史书中之“邺三台”, 是建安文学的发祥地, 台高10丈,有屋百余间,历代名人题咏甚多而名。临漳古称邺,西晋为避愍帝司马邺讳,将邺城易名“临漳”,因北临漳河而得名。率土在推出名胜古迹系统后,在游戏中一比一复刻了铜雀台,毕竟地图上铜雀台都没有,怎么能称自己是三国游戏呢?游戏中的铜雀台电视剧中的铜雀台现实中的铜雀台3D复刻长坂桥(游戏坐标:(1146,661))长坂坡在《三国演义》中也算是事故多发地段,前有赵云单骑救主,连斩曹将五十多人,后有张飞断后,三声怒喝,吓退曹军,夏侯杰被吓的肝胆俱裂。可以说是赵云以及张飞的高光时刻,而其中的长板桥作为木桥,早已消逝在历史长河之中,率土项目组通过影视作品及演义描述重建了长板桥。率土中的长板桥绘本故事中的长板桥岳阳楼(游戏坐标:(1089,709))洞庭湖畔,江南三大名楼之一。相传为鲁肃“阅军楼”。楼中楠木金柱直贯楼顶,周围绕以廊、坊、椽、柳互相棒合,结为整体。岳阳楼大约是在公元220年左右建筑完成的;岳阳楼原本是三国时期,东吴大臣鲁肃的“阅军楼”。当时鲁肃修建这座楼阁是用来阅军用的,后来沿袭到西晋南北朝时期,又被统治者更名为“巴陵楼城”,直到唐朝时期的大诗人李白为其赋诗后,便有了“岳阳楼”的这个名称。率土中的岳阳楼现实中的岳阳楼除此之外,游戏中还制作了诸如五岳名山、黄鹤楼、隆中等一系列三国时期便存在的名胜古迹,让玩家足不出户便可尽览祖国风光。其还原度极高,通过精细建模来还原名胜古迹,力求一比一复刻。游戏作为现代年轻人接触最多的艺术载体,应该发挥它的传承作用。不仅是留存至今的名胜古迹,一些已经在历史中消失的建筑,诸如长板桥,《率土之滨》也力求真实的展现在之中。当然,受限于移动端设备的性能及玩法限制,可能无法做到从宏观到微观都保持高写实的美术表现,但率土已经尽自己所能,尽可能真实的在沙场战场中还原这些名胜古迹。也许在今后随着设备性能的迭代,三国SLG不再受到设备限制,玩家也许能通过率土更真切的体验那个群雄并起的纷争年代。
...各位主公大家好上一回史官们为主公们解决了困扰多时的问题还为主公们还原了战场原型因此主公们纷纷在后台留言再次向史官团咨询了相关事宜以及各区服的战斗始末为了让主公更好地了解区服相关进程小率主公们一一收集了区服问题并且邀请了史官团现身答疑区服战事的发展如何请听史官们如何解答吧☟☟☟战争进行时问题1:史官可以讲讲X617区吗@史官团-胡桃夹子:X617区共有五大联盟落地,但没有出现一超多强的局面,各方大战一个多月,【戰国】与部分【FK】决定落草为寇。唯一的准征服盟【烟草】率先攻占洛阳,并且用主城堵住司隶各处要道,却难挡流浪军的锋芒,终被流浪军攻破大门。8月10日晚9时,【戰国】与【FK】流浪军成功夺下洛阳。8月20日,该区结算,因【烟草】未能夺回洛阳,该区全区割据!问题2: 史官能讲下X687区吗,听说相当精彩@史官团-胡桃夹子:X687区人数众多,战斗相当激烈。开区后形成了【狼图腾】、【命三】、【情盟】对阵【都督府】、【百家分】。其中后者因人数拥有较大的劣势,故决定撞州冀州。撞州期间,【都督府】、【百家分】一度斩首【命丨犯桃花】并建立国土,但由于【狼图腾】迅速出兵支援冀州、青州,【都督府】、【百家分】的劣势局面未能改变。目前【黑都督府】攻占东莱郡,与【狼图腾】、【命三】对峙,【汉大都督府】与【百家讲坛】在荆州关口对抗【情】主分盟。据了解,【都督府】决定在不久后转为流浪军作战。群雄争霸问题3: 史官能讲讲1751区吗,听说很混乱@史官团-胡桃夹子:1751区一赛季的故事用一句话来概括就是“乱世群雄中原驻,扬州独霸镇九州”。开区之初,扬州【镇丨九州】斩首二盟,成功一统州内,随即由淮安北上攻徐,次日早间,成功【徐盟】 盟主,其高战纷纷下野进入【镇盟】。【镇盟】整合【徐盟】之后继续北上克徐青关口莒县入青,青州【不盟】抵挡不住【镇盟】的进攻,【镇盟】势不可挡,两日之内一路打到东莱,围城而息。【不盟】见此联系【镇盟】谈和,【不盟】 盟主带高战投靠冀州,【镇盟】班师回扬,修生养息。随后,因益、扬私人恩怨,战火再度燃起,扬州联合六州主盟共讨益州,成功夺得五州征服。问题4. 史官可以讲讲S2154吗@史官团-胡桃夹子:扬州一盟【淼丨上善若水】攻占荆扬关卡【赤壁】。与此同时荆州【百战成名】和【君丨临天下】协同回防,双方目前在【赤壁】附近僵持。扬州【淼丨不服吹瓶】已经在徐州站稳脚跟。随着凉州【大秦天下】被沦陷,益州现已进入凉州复地。并冀方面目前双方已停战,青州目前【屿丨温文尔雅】与【夜夜笙歌】依旧处于内战状态。(@阿九)问题5. 史官大大,求一个447区的人员流向@史官团-胡桃夹子:447区具体的人员流向现在已经无从考证,有一定概率被起源于450区的【戰丨天下】所整合,目前该盟位于X650区群雄讨董赛季。其中【戰丨天下】的灵魂人物欢乐豆就是来自448区~何为顶级同盟问题6. 史官史官,我想看看1823区的故事@史官团-胡桃夹子:扬州盟是【関盟】备战而来,原本打算名为【関丨权御天下】,但被抢先注册,无奈之下改为【関丨义薄云天】。初期凭借备战优势快速统一扬州。益州与扬州协商互不侵犯,双方瓜分了荆州。之后,益州从西北上,扬州从东北上。益州短时间内将地盘扩大至益、凉、并、雍、荆。于此同时扬州和青州开战,消耗极大,益州眼看扬州消耗安心发育不再扩张。扬州在整合完扬徐青后,将矛头指向人烟稀少又内乱频发的幽州。而此时的益州仍然有征服的机会,只要他们对冀州出兵,便可以进入兖州。但他们没有把握住机会,扬州整合完幽州后,接着整合冀州,入兖州,进司隶。益州发现大事不妙之时破关司隶,但为迟已晚,扬州以无比强大,弘农一战后,益州退出了争霸舞台。(@简单)问题7.史官能不能帮我找下1009区的人员流向啊?@史官团-胡桃夹子:【星河】起于2019年1月12日 1009区,S1时形成【星河】盟之雏形。后整1010、1013及老区武团等多支团队,终成今日之【星河】。目前五夺征服,位于X669区英雄纵横赛季。问题8.史官大大能讲讲S2517的故事吗@史官团-胡桃夹子:S2517在结算前因为转区问题产生了比较大的矛盾,征服盟【寒盟】认为“要拿征服名额就应该转区”,但一部分玩家认为“转区有人数上限,客观条件不允许全部转区”,双方为此争论不休。目前该区已经结算并进入三赛季。问题9.史官可以讲讲1292的人员流向吗@史官团-胡桃夹子:1292区的大部分人员目前在X637区的【牧丨狩猎于野】,前身为古藤老树创立的【新树联】。在二赛季结束后,古藤老树传位于第二任盟主封天,随后【新树联】脱离【树联】独自发展,并于X543区夺得征服。之后与X541-X543部分成员进行整合,成立【牧盟】,本赛季对阵【血染丶江山】。以上内容仅为玩家见解不代表官方立场文本作者:面包兜兜
...推荐理由:《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。《率土之滨》游戏的画面相对较好,尽管在大屏幕的IPAD MINI4上,没有表现出像虚幻引擎这样的精致画面,但与同题材策略游戏相比较,《率土之滨》的场景所营生的动态效果,还是能够大大的增加了代入感,但相比较《部落战争》等游戏来说,画面的精致度与细腻感,仍是略有不足的。(17173游戏评)【展开】
【实战分享】衡轭蔡文姬、百战关张新版衡轭肉步实战分享【蔡文姬刘备关兴&张苞】2025-04-04 13:50:21【阵容分享】变种流氓的崛起,胜兵赵云的逆袭2025-04-03 15:11:05【攻略分享】白嫖队的巅峰,瓒刀白嫖穿透强2025-04-02 11:45:50【武将分享】羊祜白嫖队的强势,单核硬刷杜预法刀,稳定白嫖无极限2025-04-01 14:14:40【攻略分享】虎豹刀,战磐体系新选择2025-03-31 13:54:16【攻略解析】白板知己知彼sp赵云无敌队实战体验分享&加点推荐2025-03-30 15:49:16
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