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10年细致打磨,《率土之滨》的场景设计有多细?

更新时间: 2025-05-18 13:24:54

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本文主题: 以率土之滨为原型的小说

不知道大家有没有发现,近年来鲜少有三国SLG新品能够突出重围,究其原因是作为新品,想要跳出率土like、COK-LIKE的成熟模式,在其基础中上做优化还要出彩并非易事。然而作为国人原创《率土之滨》扛起了大旗,不时产出新玩法新内容。从研发到如今已有10年的率土之滨依然保有很高的原创热情,就如近期其所领头的活动率土原创月,可以很明显感到到率土的野心,在不断打磨新玩法的同时,也并没有落下游戏的基础-场景和美术。相信近期率土与三战的案件大家都有所耳闻,三战一审败诉,判决三战赔偿5000W元,并且删除修改79项。涵盖空间系统,资源系统,武将系统,战法系统,同盟系统,赛季系统,以及各系统耦合关系上,三战使用了率土的独创性表达。具体来说,流浪军,要塞,天下大势,以及很多剧本。除此之外,三战的宣传视频也撞脸率土,出现了很多率土之滨的经典画面,虽然同为三国题材的SLG出现相似之处可以理解,但是多次出现几乎一致的场景就有些说不过去了。不过三战如此做法也“情有可原”,毕竟率土在美术场景方面做的确实很好,许多美术场景不仅好看,并且都贴合三国时期的时代背景,比如其中的建筑其实都有设计原型,通过游戏这个载体,让玩家更多的了解传统文化之美。3D复刻铜雀台(游戏内坐标:(365,1024))铜雀台位于河北省邯郸市临漳县城西南18公里处(邺城镇,原名香菜营乡),是全国重点文物保护单位。三国时期,曹操击败袁绍后营建邺都,修建了铜雀、金虎、冰井三台,即史书中之“邺三台”, 是建安文学的发祥地, 台高10丈,有屋百余间,历代名人题咏甚多而名。临漳古称邺,西晋为避愍帝司马邺讳,将邺城易名“临漳”,因北临漳河而得名。率土在推出名胜古迹系统后,在游戏中一比一复刻了铜雀台,毕竟地图上铜雀台都没有,怎么能称自己是三国游戏呢?游戏中的铜雀台电视剧中的铜雀台现实中的铜雀台3D复刻长坂桥(游戏坐标:(1146,661))长坂坡在《三国演义》中也算是事故多发地段,前有赵云单骑救主,连斩曹将五十多人,后有张飞断后,三声怒喝,吓退曹军,夏侯杰被吓的肝胆俱裂。可以说是赵云以及张飞的高光时刻,而其中的长板桥作为木桥,早已消逝在历史长河之中,率土项目组通过影视作品及演义描述重建了长板桥。率土中的长板桥绘本故事中的长板桥岳阳楼(游戏坐标:(1089,709))洞庭湖畔,江南三大名楼之一。相传为鲁肃“阅军楼”。楼中楠木金柱直贯楼顶,周围绕以廊、坊、椽、柳互相棒合,结为整体。岳阳楼大约是在公元220年左右建筑完成的;岳阳楼原本是三国时期,东吴大臣鲁肃的“阅军楼”。当时鲁肃修建这座楼阁是用来阅军用的,后来沿袭到西晋南北朝时期,又被统治者更名为“巴陵楼城”,直到唐朝时期的大诗人李白为其赋诗后,便有了“岳阳楼”的这个名称。率土中的岳阳楼现实中的岳阳楼除此之外,游戏中还制作了诸如五岳名山、黄鹤楼、隆中等一系列三国时期便存在的名胜古迹,让玩家足不出户便可尽览祖国风光。其还原度极高,通过精细建模来还原名胜古迹,力求一比一复刻。游戏作为现代年轻人接触最多的艺术载体,应该发挥它的传承作用。不仅是留存至今的名胜古迹,一些已经在历史中消失的建筑,诸如长板桥,《率土之滨》也力求真实的展现在之中。当然,受限于移动端设备的性能及玩法限制,可能无法做到从宏观到微观都保持高写实的美术表现,但率土已经尽自己所能,尽可能真实的在沙场战场中还原这些名胜古迹。也许在今后随着设备性能的迭代,三国SLG不再受到设备限制,玩家也许能通过率土更真切的体验那个群雄并起的纷争年代。 

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推荐理由:《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。《率土之滨》游戏的画面相对较好,尽管在大屏幕的IPAD MINI4上,没有表现出像虚幻引擎这样的精致画面,但与同题材策略游戏相比较,《率土之滨》的场景所营生的动态效果,还是能够大大的增加了代入感,但相比较《部落战争》等游戏来说,画面的精致度与细腻感,仍是略有不足的。(17173游戏评)【展开】

“抄袭”事件再度发酵,率土官方亲自下场开怼,玩家也坐不住了! - 三国志·战略版-年度版本开启资讯-小米游戏中心

前言:SLG类游戏在中国十分受到玩家们的喜爱,而其中最火爆的莫过于三国题材。手游市场中的SLG类代表作率土之滨、三国志战略版皆是以三国题材为原型,足可看出大家对三国的热爱。然而最近这两款头部游戏之间却产生了矛盾,率土之滨"被抄袭"事件在圈内不断发酵,连率土之滨官方也忍不住亲自下场开撕,据说还要走法律程序。其实SLG类型游戏的祖师级IP莫过于三国志系列了,相信也是不少玩家所接触到的第一款SLG游戏。三国志系列无论是玩法还是原画,都深深吸引住了广大玩家群体。当年坐在电脑前看着天下各个势力尔虞我诈,而自己参与其中,最终统一天下,这个过程带来的成就感简直妙不可言。所以当三国志推出手游的时候,许多玩家惊喜万分,大家都希望玩到原汁原味的三国志。然而三国志战略版显然不尽如人意,他不但没有传承到三国志系列的真正精髓,也没有三国志系列特有的历史厚重感。不仅如此,这款游戏在最近还被玩家发现宣传片抄袭了业内另一款大红游戏率土之滨。比如两款宣传片的许多分镜头,居然有极高的相似度。这一点任谁也无法接受,毕竟创意都是团队呕心沥血构建起来的,三国志战略版的行为不仅仅只是涉嫌抄袭了。玩家们也坐不住了,纷纷帮助率土之滨寻找更多关于三国志战略版抄袭的证据。其实三国志战略版的许多玩法也与业内早期推出的率土之滨高度相似,甚至被玩家们称为是一款"换皮游戏"。如三国志战略版中,玩家出兵占领某个地区,然后获得资源点,这个设计与率土之滨如出一辙,武将升级系统与战法研究系统更是完全相同。三国志战略版与率土之滨的基础玩法何其相似,也难怪会被玩家称为是"换皮游戏"了。率土之滨首创的赛季系统与剧本玩法推出后就得到了玩家们的好评,无疑是令游戏的代入感变得更强了,也让游戏内容变得更加多元化,这也是率土之滨比起其他同类型游戏来说最具有特色的地方。三国志战略版见状也用起了赛季系统与剧本系统。除此之外,率土之滨首创的天气系统也遭到了三国志战略版在一定程度上的"借鉴"。可以说很多地方上三国志战略版就是仅仅只是做了基本的改造,实际上换汤不换药,这涉嫌抄袭实在是摆脱不掉。结语:其实玩家们原本对三国志战略版是无比期待的,毕竟这款游戏上接三国志系列,是许多人的少年记忆点。然而这款游戏显然无比令人失望,甚至还涉嫌对业内其他游戏抄袭。三国志战略版的乱象也体现着中国游戏行业的痛点,其实不仅仅是率土之滨,还有更多的游戏被以不同的形式剽窃,原创团队的心血被肆意蹂躏。业内目前需要的正是对剽窃行为的发声喝止。率土之滨与三国志战略版之间的事还没有得到解决,还应多多关注后续发展。文本作者:小米游戏内容中心

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