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天镜科技靳超

更新时间: 2025-07-05 16:25:34

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本文主题: 《三体》三部曲

不久前,天镜科技联合中影游共同推出的首款科幻VR游戏《星尘:地球之书》获得2016年度金翎奖“玩家最期待的主机/PC端VR游戏”,引起业内人士和广大玩家的关注。近日,17173VR也有幸采访到了天镜科技的CEO靳超先生,针对《地球之书》的开发历程、游戏的故事背景、玩家以及世界观、天镜科技与中影游的合作、天镜科技未来的发展策略等等方面展开讨论,以下是采访要点和采访实录:

1. 天镜科技作为中影游在VR领域的战略布局,对中影游所拥有的IP具有VR优先开发优势;

2. 未来多人联机等玩法会随着平台的成熟而逐渐出现在VR游戏当中;

3. 《地球之书》虽然和《三体》没有太多关联,但游戏内核和世界观与三体近似;

4. 《地球之书》将会推出排行榜功能,增加玩家复玩性;

5. 天镜科技2017年将会继续走精品路线,还会和中影游进行深度的IP合作;

17173VR:感谢您接受我们17173VR的采访。首先想请您介绍下你们的团队天镜科技;

我从2016年1月份从畅游离职出来,然后开始组建天镜科技。公司2016年初注册成立。到现在为止,天镜科技已经有20人左右,这20人基本上都是行业内比较顶尖的游戏研发人才,很多人都有十几年以上的游戏研发经验。我们目前使用的是虚幻4引擎,技术团队也有很多是从国外3A级团队留学回来的高端技术人才,我们的设计团队也有很丰富的科幻游戏的设计经验;

我原来是畅游的技术总监,做过很长时间的技术相关工作,团队里面也有几个是我之前在畅游的同事。和别的VR游戏研发团队不同的是,我们这个团队主要是精品游戏策略,从成立到现在所做的作品,都是按VR大作精品的方式来研发的,而不是随便做一个小作品

17173VR:天镜科技与中影游联合打造了《地球之书》这款游戏,那么贵公司与中影游是什么样的关系?

中影游是以IP开发为核心,通过动画电影、精品游戏和周边衍生品立体打造数字形象的泛娱乐公司,我们天镜科技是中影游在VR领域的战略布局。我们的合作目前有两各方面:一方面是 IP 合作,中影游手上有很多电影和顶级 IP 资源,这些IP的VR开发部分我们会深入合作;另一方面是内容上的合作,我们的优秀VR游戏会有搬上大银幕的计划,同时我们也在规划VR电影的拍摄,在这些方面我们都将和中影游紧密合作。

17173VR:那我能否理解成你们也想做VR行业的影游互动?

也可以这么说。因为VR游戏在体验上我感觉其实是电影很有效的补充,两种形式其实都是用故事的形式给玩家体验,VR游戏在交互上也是电视电影里很有效补充。而且中影游是一家以IP开发为核心的新型娱乐公司,他们有很多优质的IP,会有各种形式的作品出来,其中VR的这部作品的会优先由天镜科技这边来研发。

17173VR:《地球之书》这款游戏登陆Viveport不久,可能还有很多玩家不太了解。请您为我们17173VR玩家简单介绍下这款游戏。

这款游戏是我们《星尘》VR系列游戏的第一部,差不多也是在刚开始组建团队的过程中就开始研发了,是我们第一个作品。它的玩法是比较简单的太空飞行射击,故事背景其实是我们整个《星尘》系列的起始,后面还会持续构建一个非常宏大的科幻的IP。

我们在这个游戏里设计了有五个关卡,每个关卡都有不同的宇宙场景,有的偏黑暗、阴冷,有的是与Boss作战。每个宇宙场景我们都是在VR环境里精心调试过的,尽可能满足玩家在VR设备里的体验。因为要想在VR设备里展现出宇宙的宏大感觉,其实还是非常有挑战的,我们在这个过程中也积累了很多做VR环境的经验。

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天镜科技靳超

《三体Ⅱ:黑暗森林》《三体:大史》发布三体宇宙还将带来多少惊喜?

6月19日,《三体Ⅱ:黑暗森林》《三体:大史》制作计划官宣发布,将于未来几年陆续面世。两部作品背后的出品方、《三体》三部曲的内容开发和商业衍生版权方三体宇宙,也再次吸引了公众的目光。

据悉,《三体Ⅱ:黑暗森林》是三体电视剧系列的第二部,由三体宇宙、腾讯视频、灵河文化共同打造。

《三体:大史》由三体宇宙出品并承制,也是三体宇宙衍生剧集系列的首部作品。该剧讲述了人气角色“最强”警探史强再踏征程,面对风诡云谲的外星入侵危机力挽狂澜,守护人类不可战胜的尊严的故事。

构建“三体宇宙”,三体IP走在衍生开发前列

今年年初《三体》电视剧的成功使三体IP开发再次成为热门议题,除了三体电视剧系列的第二部呼声很高之外,对衍生剧集的探讨也越来越多,原因在于《三体》三部曲以编年史的宏大笔触撰写了人类和宇宙文明跨越千年的故事,其中广阔的故事情节和丰富的人物脉络,都具备诞生衍生剧集的基础。

在进行剧集开发的起始阶段,三体宇宙就确立了主线+衍生的计划,这不仅是基于对原著内容的挖掘角度,更是为丰满和延续三体IP生命力做的长远布局。

具体而言,三体宇宙抓住了《三体》三部曲中的五个留白,在三体世界观的框架下进行内容扩充,为三体IP提供源源不断的新鲜内容,创造具有可生长性的“三体宇宙”。

从时间留白角度,三体的故事横跨了1890万年,从中世纪到超出人类想象力的远未来,都具备丰富的创作空间;

从时代留白角度,三体中的不同时代,如危机纪元、掩体纪元等,整体社会形态、人类思维模式都不尽相同,都可以作为独立的故事做进一步的展开;

从人物留白角度,《三体》三部曲中有许多深受读者和观众喜爱的角色,他们分别在不同的设定中,推进着故事线的发展,而在完成主线剧情后淡出。例如第一部中深受欢迎的重要角色史强,在第二部中的戏份少一些,给观众和读者留出了更多的想象空间;

从矛盾留白角度,三体文明与地球文明的斗争延续数百年,期间产生了许多不同的阵营、组织,例如ETO,PDC、太空军,太空新人类等等,他们的故事和矛盾冲突,将产生非常多值得挖掘的内容;

从概念留白角度,《三体》三部曲中有很多思想实验、科幻设定等,都为科幻故事的讲述提供了土壤。

不难看出,《三体:大史》就是三体宇宙对人物留白的开发和补足。据悉,在《三体》电视剧启动开发时,《三体:大史》就已经同步启动,为观众提供更多内容和观赏体验的同时,也为文化产业带来了更多的创作经验和经济机会。

深耕内容开发,三体宇宙迎来作品全面开花

在开发三体IP内容产品的过程中,三体宇宙既要争取不辜负粉丝和原著作者的期待,也要为影视改编的创作者给予充分的信任和创作空间,还要思考如何让IP生命力和影响力持续发展,无论哪一方面都不是容易办到的事情。在三体宇宙的一封内部信中,他们把对三体IP运营的态度总结为“带着敬畏一路狂奔”:既不能把《三体》三部曲本身的殊荣当作自己的光环,也不能因为担忧而畏手畏脚。

在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。

经过多年的潜心开发,三体宇宙已经推出了一系列高口碑作品,除年初的现象级作品——《三体》电视剧以外,其他作品也都取得了不错的成绩。包括2019年上线的《三体》广播剧和有声小说,成为播出平台热播榜第一名,累积播放量超7亿;已经播出三季的《我的三体》系列在独播平台播放量突破2亿,豆瓣评分最高9.6分。去年出版的《三体世界观》,也已加印超过三次。其他内容项目也都在紧锣密鼓的开发过程当中,预计未来很长一段时间,都将会有源源不断的三体IP内容和观众见面。

完善内容形态,打造全产业链开发路径

《三体》三部曲是中国科幻的扛鼎之作,在全球范围内创造了中国文学的出版发行记录,其数量巨大的全球粉丝基础,使三体IP的改编需要面对更为庞大和复杂的用户群体。

三体宇宙曾表示,要通过一部作品满足所有人的期待非常困难,因此,三体宇宙计划持续提供不同形态的三体IP内容,去满足不同用户的需求。在这一过程中,三体宇宙联合了众多高水平、专注不同领域的领军企业,共同参与到科幻IP开发产业链的建设过程中,推动科幻行业发展。

值得关注的是,此次《三体:大史》是由版权方三体宇宙承制,这也象征着三体宇宙在三体IP的影视开发制作能力上迈出了新的一步。

权威快报丨《三体》三部曲等获中国版权金奖作品奖

第八届中国国际版权博览会10月16日在浙江杭州开幕,世界知识产权组织与中国国家版权局联合颁发2020中国版权金奖,6部不同类型作品获2020中国版权金奖作品奖:图书《三体》三部曲版权输出26个语种,外文版全球销售200万册;图书《中华文明的核心价值》与欧美及“一带一路”沿线国家和地区全面合作,共签约24个语种、出版14个版本;电视剧《大江大河》讲述改革开放初期先行者们的故事;电影《攀登者》讲述了中国登山英雄登顶珠峰的故事,版权输出至20多个国家和地区;《古剑奇谭》围绕核心版权要素形成游戏、影视、图书、IP周边产品及授权等多元化发展模式,著作权登记761件;舞剧《孔子》传播中华优秀传统文化,演出数百场,吸引观众60万人次。(记者史竞男、冯源,海报设计张晨光)

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