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格兰蒂亚秘闻剑系与法系技能使用有哪些心得

更新时间: 2025-08-18 16:00:13

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本文主题: 冰系剑的名字

《格兰蒂亚秘闻》这款游戏的魔法系统随着等级提升还能打造出独特的技能和魔法,小编接下来为大家介绍剑系及法系技能技巧,希望对大家能有帮助。

冲刺:蓄力后可以冲出很长距离,而且能无敌伤害途径所有怪

感觉:虽然跑路用不错,但是必须在蓄力的前提下才冲的足够远...而且作为单手剑,此招的威力一般,效率并不高...总觉得可有可无

剑怒:蓄力后可进行多段攻击,速度和威力非常不错,但是缺点也很明显,就是机动性不行,尤其打BOSS,蓄力连刺就是在找揍...如果仅仅用来捏小怪,投入到铜点5我觉得就足够了...

魂剑:街机模式不错,优势在于可以保持距离绕着敌人用很安全,但是威力一般,效率也不高....打杂怪不够快,打BOSS不够痛....

影分身:平砍流的技能,要想把影分身发挥出威力,首先必须要把影分身的等级提高(影响分身数量和分身的威力)其次要堆高ASPD,然后是物理攻击力和暴击...这技能非常吃装备

避击:除了能快速回避攻击外,没什么太值得投入的价值,1级就够,主要用于躲避攻击...

单手剑作为提倡攻击速度的武器,我个人比较建议2种,首先就是平砍流:高影分身、高加速、装备堆高ASPD、宠物喂敏捷或暴...找好单手武器和高暴的装备(相位人的头盔,以及怪物卡片等)....我目前就是这种流派,因为是平砍,所以站住了就可以像剑怒那样狂砍,而比剑怒好的是,可以随时撤离...

第2个选择就是,剑怒+虫群...虽然物功和魔攻的技能很矛盾,但我觉得这么搭配应该很刁的样子...

(冲刺和避击只有走位的价值,玩魂剑还不如玩法师-。-)

重击:威力不错的小范围技能,可以打2次...贴身2次伤害后可以接回旋斩,3下的效果不错...

回旋斩:不错的群伤技能,威力可观....一般都是重击+回旋连招使用

投剑:这招说实话就是个花瓶,把自己武器扔出去还给跑过去拣...如果武器不自己飞回来,实在没意义

重击:老夫子,本垒打...除了打群杂怪效果不错外,打BOSS貌似几乎没意义...1级就应该够了

狂战:BUFF技能,作为主技能输出的双手剑,适当投入点提高伤害还是不错的

双手剑注重瞬间高输出的技能打击,一般重击+回旋就很吃的开了,需要提高伤害时暂时开狂战+攻击药水...打杂时需要打出空间的话就来个本垒打便可...

火球术:蓄力只会使火球和威力变的更大而已,比火球术有特点的魔法太多了,个人觉得没必要学...

陨石术:只有蓄力状态下才可以精准打击远距离目标...机动行实在太差,而且效率还不如火球高...个人不建议学习

喷火术:持续伤害比较不错的技能,蓄力后可腾空移动...作为持续输出,这个技能很不错!!!(单体持续攻击不错的技能)

冰针术:虽然蓄力后距离也不太远,但是可以攻击线路上的所有敌人...作为不错的打杂技能,可以与连锁闪电选其1来学习

冰环术:威力不高,但是有缓速效果,蓄力后随等级而有一定几率完全冻结...自保型技能,如果作为群功的法师,这个技能比冰针作用大的多!

召唤雪人:这货除了能卖萌,实在没什么价值...死了需要玩家站在身边如同复活玩家一样复活雪人,即便升到5级,还是弱的如同一托翔-。-真心不建议实战型的玩家学习

岩柱术:如同陨石术一样,蓄力可远距离选择攻击地点,如果喜欢远距离锁定攻击,可以与陨石术选其1学习

召唤植物:召唤植物,这招在街机绕圈跑时可以如同埋地雷一样来坑怪...但剧情模式,几乎还没等植物出手,杂怪就被队友杀光了,打BOSS的话,那点威力也完全不够看

虫群:这招很实用,无论剧情还是街机...除了伤害不太刁,但是作为粘在怪身上的持续魔法,已经很理想了!

连锁闪电:群杂怪我个人认为最方便的技能,蓄力后可以在5只以上的怪之间导电...但如果怪少的话,威力和效果就连火球术都不如了...

召唤雷云:这货移动太慢了,而且攻击频率也一般!!除非你出冰环术冻住怪,才可以考虑出雷云来额外提供伤害,否则在玩家和怪都在移动的前提下,雷云也就方便打打蜜蜂-。-但如果让怪保持不动,雷云的输出还是很不错的

多向风刃:也是个打杂怪的AOE技能,除非站在怪群中间,否则这技能发挥不出全威力,但站在怪群中间的后果也....

单体持续技能推荐,我个人比较推荐虫群+喷火:对着怪先蓄力虫群,虫子粘到怪身上后喷火或蓄力喷火...穿一套高魔功的装备,这一套下来威力十分客观

群功技能推荐:连锁闪电+冰环:看见怪群后就无限连锁闪电,也不用瞄,闪电会自动引导,当大量的杂怪靠近时,蓄力冰环缓速+冻结,然后继续连锁...缺点就是打BOSS会比较无力....但抢杂怪头还是很效率的....

远距离猥琐流推荐:这套组合比较适合联机,有队友掩护的情况下很理想!陨石、岩柱术+召唤植物:在队友和怪群或BOSS的位置蓄力召唤植物输出,然后躲在远处无限蓄力陨石或岩主竹。

格兰蒂亚秘闻剑系与法系技能使用有哪些心得

《寻梦丝路》职业分析!找到你的职业方向!新手必看!

》里花最少的资源打出最高的伤害、拥有最强的生存能力吗?这篇攻略直接奉上武器、武功、职业等六大核心系统的高性价比搭配方案,还会给出当前版本的强势流派,闭眼抄作业就能变强!

在《丝路》中,武器是输出的根基,武功是战斗的手段,职业决定发展方向,心法提供属性加成,装备强化角色实力,技能点则让技能更具威力。每个部分都相互关联,只有搭配得当,才能实现性价比最大化。接下来,我将深入剖析每个系统的搭配要点,并基于此推出当前版本最值得尝试的流派打法。

①剑,配盾,全智属性,穿轻甲或道袍,主打法术伤害,主流是冰雷剑盾

③大刀,无法配盾,全力属性,穿重甲,主打物理伤害,主流是火大刀

④长枪,无法配盾,全智属性,穿道袍,主打法术输出,主流是输出雷枪和辅助内功枪。

⑤弓箭,远程武器,打物攻就全力,打法攻就全智,想要打拉扯就穿道袍,定点输出就穿重甲或轻甲。主流是全力火弓和全智冰弓。

前期成型快,能打能抗,适合单刷玩法

主修:冰雷内功(控制 + 法伤)

中后期伤害高、控制足,团战强势缺点

总结:新手选①轻甲流过渡,老手可挑战②道袍流,前期主点核心技能,辅助系点 2-3 级够用。

全力量(主堆物理攻击)核心技能

主修:飞天剑法(多段攻击,持续输出)

辅助:冰系气功(冰冻 / 减速控制)

✅ 道袍套:减蓝耗 + 提速,适合持久战

✅ 轻甲:防御均衡,后期补雷系技能后期补充

雷系「奔雷步」(点 1 级,大幅提升移速)优势

高攻 + 控制,突袭能力强,道袍流蓝耗低,轻甲流灵活易过渡。

全力量(极限物理攻击)核心技能

气功(提升物攻 + 魔防)+ 黑杀枪法(群体 AOE)装备

重甲套(堆物理防御,能抗能打)优势

✅ 前期 T0 强度,玩法简单粗暴,重甲高防 + 火系爆发

✅ 黑杀枪法清怪快,适合单刷副本和野外开荒定位

近战物理坦克,攻防一体,新手无脑选。

全智力加点;主修:雷系气功 + 黑杀枪法(远程 AOE),穿道袍套减蓝耗提速,极致法伤爆发,单刷伤害天花板,怕近身需靠移速风筝。

(减速控制)+ 雷系补伤 + 黑杀枪法,道袍套加持,冰控 + 雷伤兼顾,生存提升,适合组队半控场半输出。

:全智力,主内功心法(治疗 / 复活)+ 冰系群体减速,道袍套极致蓝耗减免,团队辅助核心,站后排奶人 + 控场,组队开荒必备。

全力量加点,主修破天魔弓(远程全能输出)+ 火系气功(增物攻 + 魔防),伤害高且血量充足。装备可选重甲站桩硬扛,或道袍提速拉扯。点 1 级雷系「奔雷步」(移速加成)或冰系「护体」(冰冻容错),远程输出时利用射程优势风筝,近战时开技能拉开距离,兼顾爆发与生存。

兄弟们,前期流派只是过渡!后期一定要玩三修 / 四修!比如火大刀

后期需补雷系法伤 + 冰系控制,再点内功回血,从纯物理变全能坦”。

关键思路:缺啥补啥,跨系点技能,后期才能通吃所有副本!。

以上就是基本的职业介绍,每个账号最多只能创建4个角色,玩家可以根据自己平时的个人游戏手感选择自己认为最合适的职业加点。

大家可以按照上面说的大体思路先熬过前期。等玩到后期,我相信兄弟们对这游戏也都有自己的理解了,到时候肯定能打造出属于自己的丝路最强角色。

以上就是把本期的主要内容啦。要是有兄弟想了解游戏礼包码,更多游戏攻略,或者想找人一起组队玩,就点点关注,在品论区留下你的大区名称哈。

宝可梦:唯一属性的鬼系精灵,对战前景不容乐观

雪妖女是唯一一种冰系幽灵系的宝可梦,雌性雪童子使用觉醒石才能进化成雪妖女,雄的不行。

她会把登山男冻成冰块抓走,但是只会袭击帅哥,丑男不约。

雪妖女强度不高主要是因为种族过低,480的数值速度110在前代还可以,但是80的双攻哪怕放在第四世代我看也是不合格的水平,至于幽灵冰系的属性组合优点和缺点在它身上没怎么体现,本身数值差不需要冰属性也是脆皮。

至于特性雪妖女也没啥好选的,诅咒之躯偶尔有奇效让专爱众被迫换人。

不过它也有自己的优点,撒菱,挑衅,同命,鬼火等辅助技能应有尽有,特攻端有冰光,祸不单行,物攻版多在八代出现,三旋击和灵骚的加入给了雪妖女一点甜头。

综上所述,雪妖女缺个mega进化,冰鬼护能够Mega,雪妖女作为对应宝可梦没拿到mega进化实在不太合理。

唯一一种水系幽灵系的宝可梦,雄性是蓝色的,雌性是粉色的,异色个体为绿色。

身体都是海水,海底有被胖嘟嘟弄沉船群,是非常恐怖的宝可梦。

当然我们都知道阿尔宙斯传说里有新的水系幽灵系宝可梦幽尾玄鱼,但是毕竟人家还上不了排位。

水幽灵这个属性加上胖嘟嘟100HP那还算很硬,再加上自我再生和鬼火/热水的配合,胖嘟嘟看上去是个无法突破的铁壁,实际上也是如此,只不过在六代开始的火力膨胀下胖嘟嘟倒的意外很快,原本和他联防的草钢,双本对它无可奈何的水马愉悦将其送走。

八代胖嘟嘟在双打里一度重拾昔日荣光,空间喷水人称小盖欧卡,特性虽不是引水,但储水的水免意外可以吃到一些水系技能,比如鳃咬?

3.独剑鞘——双剑鞘——坚盾剑怪

钢系幽灵系的宝可梦,古代的剑上附着了灵魂产生的宝可梦,被坚盾剑怪认可的训练师似乎有成为王的潜质。

它是目前唯一一只种族上被削弱的宝可梦。

鬼剑想当年可是稳坐UB的存在,如今强的宝可梦一个接一个,鬼剑还被削了,这下八代直接去UU了,GF里肯定有鬼剑的黑粉,这点毫无争议,多龙存在一天鬼剑就一天不可能翻身。

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