《崩坏星穹铁道》银狼要堆多少命中选暴击还是命中银狼命中需求详解天天播资讯
《崩坏星穹铁道》银狼命中需求详解,0魂银狼:堆96.1%命中,1魂银狼:堆131.5%命中,2魂以上且定位为主C的银狼:堆54.4%命中。
相信许多小伙伴还不了解银狼要堆多少命中,遗器选暴击还是命中,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》银狼命中需求详解,0魂银狼:堆96.1%命中,保证弱点必中,缺陷随缘就行,并且可以接近吃满泛银河的转化。1魂银狼:堆131.5%命中,保证全BUFF必中(行迹的不考虑了),为队伍增加稳定的辅助能力。2魂以上且定位为主C的银狼:堆54.4%命中,保证弱点、减防、减抗必中,30%抵抗敌人缺陷必中。
《崩坏星穹铁道》银狼命中需求详解
最终命中率=基础概率×(1+效果命中)×(1-效果抵抗)×(1-特殊词条抵抗)
其中基础概率就是我们技能描述上写的基础概率数值;
效果命中就是我们角色属性面板上显示的效果命中数值;
效果抵抗则是敌人自带的通用效果抵抗,由基础效果抵抗与等级效果抵抗组成,公式为基础抵抗+等级成长值。等级成长值=0.4%×(等级-50),但最大为10%;目前游戏中的敌人一共分为【0%、20%、30%、100%】四种基础抵抗,其中100%的为末日兽,必定不会被负面状态命中,所以本攻略不考虑100%档位。
特殊词条抵抗在当前版本一共分为【控制抵抗、纠缠抵抗、冻结抵抗、禁锢抵抗、风化抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗】,而银狼拥有的【减防、减抗、减攻、减速、弱点插入】都不在当前的特殊词条抵抗覆盖范围,所以本次计算不考虑此乘区,计为1。
银狼的几种负面状态基础概率如下:(10级技能)
战技施加的【弱点插入】:85%
战技施加的【全属性抗性降低】:100%
终结技施加的【防御力降低】:100%
银狼星魂2提供常驻的20%减抵抗,与敌方的效果抵抗加算,公式为基础抵抗+等级成长值-20%
将数值代入公式,通过计算得出如下结果:
【在1.1版本更新之后,50%抵抗的怪物暂时就没有了,所以这一档可以不考虑】
0魂与1魂银狼,需要96.1%的效果命中来保证弱点插入无论面对哪种敌人都必定命中。
2魂包括2魂以上的银狼,只需要47.1%的效果命中,就可以保证弱点插入无论面对哪种敌人都必定命中。
银狼在没有遗器的时候能获得的命中
5叠专武/活动光锥:40%命中

模拟宇宙流派推荐:虚无
相关的。而给敌人挂持续伤害的方式,除去角色技能外,最主要的就是铁道最关键的弱点削韧的战斗机制。
当把敌人的韧条打空时,会根据击破弱点时角色的属性来给敌人上对应的debuff,同时会额外造成一次击破伤害。 这次击破伤害与后面的持续伤害量与击破特攻有关 虚数的禁锢没有持续伤害,冰系和量子这两个的弱点击破的debuff在虚无祝福这是不算做持续伤害的 。下面,让我对虚无的祝福进行大体的介绍和推荐。
效果,因为虚无主打持续伤害,所以这是主要提高输出的方式。
是围绕[怀疑]状态进行加成,所以在获取相应三星祝福前,是
作为关键增伤,所以三星祝福中选择优先获取 (敌人受到持续伤害陷入[怀疑]状态),其次为 (敌人陷入持续伤害事陷入[怀疑]状态),不推荐先获取 (额外结算一次持续伤害)。其中葬礼十分推荐升级,可以极大程度上加快[怀疑]层数的叠加。
(对处于弱点击破的敌人概率施加一个随机持续伤害)来提高削韧速度,加快[怀疑]层数叠加。在获得三星祝福可施加[怀疑]后考虑获取 [开端与终结]、[自欺咖啡馆]、[矿野的呼告] 来配合[怀疑]提高输出能力。此外
(降低敌人效果抵抗),在队伍中有角色可以直接挂持续伤害的时候可以考虑优先获取
物理主角,三月七,丹恒,艾丝妲
行迹中很快就可以解锁普攻有概率使敌人陷入灼烧状态 ,所以可以尽量选择用主角进行弱点击破。其次,提高角色 可以有效提高击破和后续的持续伤害,提升虚无祝福的使用体验。
以外,其他祝福与虚无均有明显的割裂感,并没有很好的相性。
参考我上一篇记忆祝福的搭配推荐,这里就不做过多赘述了。
巡猎的情况,同样可以参考上一篇,同样三星祝福 最关键,可以辅助叠加[怀疑]的层数,频繁触发
前面主要围绕弱点击破进行推荐,就像开始说的,还有角色是能直接给敌人挂持续伤害的。
前面说过的,行迹可解锁普攻挂灼烧。
战技能给敌人挂触电,同时,大招能延长触电时间。
与艾丝妲同样行迹可解锁普攻挂灼烧。
除了上面提到这些,还有两位虽然这次三测没有实装,但在二测中有着非常出色表现——
,提高削韧速度,在战斗外,释放秘技可以 主动增加弱点的机制在铁道的任何战斗中都是十分强大的存在
战技可以让处于持续伤害状态的敌人提前额外触发一次持续伤害,大招可以给敌人挂触电同时立即结算一次触电伤害,并增加触电状态敌人的雷属性持续伤害。在战斗外,使用秘技也可以给敌人挂触电状态。
状态为核心,持续伤害为轴进行运转的。该祝福流派 ,与记忆同样是初始角色就可以较好的应对初期的模拟宇宙。可供选择角色不少,配队选择有很多种方式,艾丝妲作为初始角色,与虚无有着很高的相性,在二测中表现优异的
配队是灵活的,角色根据自己的具体情况以及敌人的弱点情况进行调整即可。
希望本贴对各位开拓者能有帮助,欢迎来评论区进行讨论。
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崩坏星穹铁道银狼角色故事大全银狼背景故事一览
崩坏星穹铁道银狼是一位超级骇客,即便是广阔无垠的宇宙,在她眼中也只是一款游戏。从地下室到废品山,虹霓都市再到庞克洛德,银狼作为传奇黑客的路还在继续。
无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与“天才俱乐部”螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。
宇宙中还有多少亟待攻破的关卡?银狼对此十分期待。
只有一个员工的速食店,用地下室改装的街机厅,几台陈旧的游戏机,这就是她的童年。
她没有合法的名字,没有身份编号,只有女主人帮她取的呢称。
她也没有朋友,但她并不孤单。她喜欢《波恩》:两条横线,一个光点——最简单的击球游
她喜欢《战轮》:点阵绘成的星空中,有八个迥异的色块,规则只有一条——为第一, 不论方法。
她喜欢《几何战争》、喜欢《奥德修斯》、喜欢《行迹猎豹》:这些游戏的得分记录上,满是顾客们留下的天文数字。
直到有一天,所有的记录上都只剩下一个人的名字。
于是她放下摇杆,回头望向空荡荡的地下室。
在这里歇息的人很多,留下来的却很少;
从这里离开的人很多,再回来的却很少。
那晚,速食店唯一的员工和女主人告别,成为了下一个离开的人。
名为「地下室」的游戏,在这一天结束了。
她一路向西,穿过大荒野,来到废品山。
她想找点事情给自己做,却因独来独往而四处碰壁。在庞克洛德,人们向来都是结伴做事。独行的人,大多混不下去。
没有办法她只能为自己创造一些虚拟的同伴。
第一个人叫「朋友」。理所当然,它就该叫这名字
第二个人叫「魔王」,源自她在街头看见的海报。在她的想象中,它是一位失语的军人。
她忽然觉得这个团队有点太和睦,缺乏真实感,便把第三个人取名「打工仔」,帮第四个人取名「奴隶」。
最后一个人叫「幼儿园同学」——没什么原因,她实在是创意枯竭了。犹豫再三后,她干脆从名单上划掉了这个人。
她把这些「同伴」储存在一把智慧型武器里,这样她就能在中间人面前然有其事地介绍自己庞大的团队。
她得到了第一份工作,如愿以偿——它的风险 与报酬一样难以想象。
或许她的包装太过真实,令人信以为真;又或许他们只是想看看这位新人的表演,无论是死是活。
在庞克洛德,人们从来都是结伴做事,独行的人,大多混不下去。
正因如此,混出头的那些,最后都成了传奇。
二十四个系统时后,她从炉渣帮的据点里走了出来——独自一人,走正门。
编客沉默半晌,看了看她,又拾头看了看天空,最后转过身,把一箱金块扔在地上。名为废品山的游戏,在这一天结束了。
她站在虹素都市最高的大厦顶端,从这里可以望见她出生的地方。
只有一个员个员工的速食店,用地下室改装的街机厅,几台陈旧的游戏机。她记得,这就足她的童年
她记得自己喜欢《波恩》;两条横线,一个光点——最简单的击球游戏,她能玩上一整天。
恰如此时此刻,无人机群的红光遍布夜空,连缀成线。它们一片片向她袭来,又一片一片轰然坠地。
她记得自己喜欢《战轮》:点阵绘成的星空中,有八个迥异的色块,规则只有一条——成为第一,不论方法。
恰如此时此刻,各异的色彩将网络空间一分为八,来自各个组织的人们在广场上攒动,为了同一个目标——抓住「银狼」,不计代价。
她记得自己喜欢《几何战争》、喜欢《奥德修斯》、喜欢《行迹猎豹》:这些游戏的得分记录上,满是破不可及的天文数字。恰如此时......喔不,只有这个不太一样。
不可追及。哈,什么是「不可追及」?
她站在虹素都市最高的大厦顶端,从这里可以望见她出生的地方。
她站得太高,以致身边容不下第二个人。
但她还要抬起头,往更高的地方看去。她看见星空就在那里,近在咫尺,又遥不可及。
名为「虹霓都市」的游戏,在这一天结束了。
她站在椅子上,擦着街机屏幕,打着圈,一遍又一遍,像是要擦掉每粒灰尘。
她回到了那家快餐店、那间地下室。她打开门,一切如既往,女主人为她保留了所有的布置。
粉红色的灯光洒落在屏幕上,像是城市里的霓虹,让她想起那一夜看见的星空。
她不是第一个登上那座大厦顶端的人,也不是第一个眺望那片星空的人。
她知道「零号」的故事, 那是网络战争年代最伟大的黑客、最可怕的玩家,他引起了第一次全球网络瘫痪,只为将星际和平公司的押送船叫来自家门口。
她又想起「先哲」一一以太编辑技术的创造者,以死者为自己命名的怪人。为了离开星球,他甘愿抛弃肉身,攻入黑域,成为永远徘徊在星际网络上的幽灵。
她想起「石剑」——废品山的骄傲,他反抗绿洲区的故事在大荒野家喻户晓,有人说他最后追随巡海游侠而去,在银河中继续挥洒叛逆的火花。
还有他的挚爱「孪蛇」——绿洲区的红人。她的去向众说纷纭,人们只知出身无法阻止她和石剑走到一起,银河却让他们最终分道扬镳。
在庞克洛德,所有被称为「传奇」的黑客都走向同一个终点。
而身为如今的传奇,她知道自己也已来到那扇门前。
哒,哒......她听见头顶传来脚步声,逐渐靠近、靠近......
一个人、两个人、三个人、四个人。
一个男人、一个女人,一个铁皮人,还有......
录上,满是不可追及的天文数字。怡如此时..喝不,只有这个不太一样。
不可追及。哈,什么是「不可追及」?
她站在虹赏都市最高的大厦顶端,从这甲可以望见她出生的地方。
一个男人、一个女人,一个铁皮人,还有,....
她站得太高,以致身边容不下第二个人
她坐下来,转过身,看向空空荡荡的地下室,看向边的那个人——
名为「庞克洛德」的游戏,在这一天结束了。