动漫、游戏,不仅是平成年代成长起来的一股文化潮流,也成了日本面向世界的一张新名片。 1990年代后半期开始,漫画咖啡店、网吧等休闲店铺在日本登场。大概从2008年开始Hamp;M和FOREVER21等海...