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从拍摄到出品,青岛东方影都不断解锁新身份,半岛记者探班《全世界都在等你们分手》

更新时间: 2025-07-18 14:16:56

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本文主题: 奇幻的概念

从拍摄到出品,青岛东方影都不断解锁新身份,半岛记者探班《全世界都在等你们分手》

近日,不少网友在青岛偶遇明星,其中就有偶像明星朱正廷,他在唐岛湾国家湿地公园拍戏的话题还冲上了热搜,这部戏就是高概念奇幻爱情剧《全世界都在等你们分手》。更值得关注的是,青岛东方影都不仅是该剧拍摄地还是联合出品方!这是继去年剧集《人设》之后的又一力作,也意味着青岛东方影都具备了完善的承制能力,在剧组合作方面走出了一条新路。10月11日,半岛全媒体记者探班《全世界都在等你们分手》剧组,主创们分享了幕后故事。

“高概念+奇幻爱情”具备爆款相

11日,记者来到《全世界都在等你们分手》剧组,他们正在海岸边拍摄一场海边露营的戏,戏中男主角纪述(朱正廷饰)和女主角宋言柒(卢昱晓)在海边一起看日出,一起动手做烧烤,温馨的画面里满溢着恋爱的幸福感。该剧讲述了虐恋小说作者纪述和钟爱圆满爱情的影视策划宋言柒,两人意外进入同人世界,相互博弈并进行剧情改写的故事。

近些年,奇幻爱情类影视剧越来越多,不过与以往剧集不同的是,《全世界都在等你们分手》融入了高概念、悬疑、喜剧等元素。在涉及原生家庭话题时,也用轻松的方式重新解读。同时“双时空并行”,多类型CP组合等亮点,也增加了故事的复杂性及可看性。

这部戏于8月27日在东方影都影视产业园开机,全程在青岛拍摄。《全世界都在等你们分手》既是总制片人刘一菱第二次在青岛拍摄的作品,也是东方影都第二次全程制片并联合出品的项目。刘一菱告诉记者,“青岛对我而言既是福地,也有家的感觉,剧本阶段就已决定在青岛拍摄。”

据悉,青岛所有的地标都将出现在镜头中,制片人韩飞介绍,“我们在东方影都影视产业园和周边的星光岛等区域完成了将近80%的取景,除此之外,还在红树林度假世界、海军公园、城市阳台、琴岛之眼、唐岛湾公园、青岛啤酒城、金沙滩、银沙滩、藏马山度假区、涵碧楼、五四广场、奥帆中心、八大关等地取景。”

男主角朱正廷表示,开拍之前自己做了很多功课,除了熟背剧本,还有角色背景铺垫的一些设想,“这次饰演的纪述,起初内心有着一些阴影,所以在人物塑造上,他更注重眼神的表达,同时加了一些小细节,比如紧张的时候会拨弄手指等等。”谈及在青岛的拍摄,他也说道,“有很多戏份在海边完成,伴随柔和的海风,拍摄现场像度假,在青岛的拍摄过程非常开心。”分享花絮故事时,朱正廷表示自己半年前刚拿驾照,拍摄撞车戏的时候既紧张又刺激。

卢昱晓解读剧中角色,“宋言柒是一个知世故而不世故,永远保持单纯,希望世界都是美好的人,在某些方面自己和角色很像。”卢昱晓透露,拍摄过程中对于落水戏印象很深刻,“当天拍摄时,风很大,水又深又冷,我需要从很高的地方跳下去,得有很强烈的信念感。”

因选秀而走红的黄婷婷在剧中饰演林清妙和徐甜甜两个角色。曾在《沉香如屑》中扮演敖宣的王皓轩表示,这次饰演的陆祺宇这个角色,这与以往的角色相比,会更加热情中二一点,是一个很开朗的人。吴曼思饰演叶熙宁,她觉得角色与本人有很多相似之处,同时角色的成长也给了她力量。饰演俞乐的胡春杨和吴曼思有很多对手戏,与角色相似的是,他同样既是“爱豆”也是演员。胡春杨表示,吴曼思的经验给予了他很大的帮助,同时他也希望自己能够在未来演员道路上积累更多经验,走得更远。

演员古筝以往大多出演温柔的角色,这次饰演的方妍则是一个女强人,是一个雷厉风行的人。角色塑造过程中,古筝坦言自己有观摩学习身边的经纪人,也体会到了做经纪人的不易。

霍星宇在剧中饰演偏执的反派,拍摄过程中,霍星宇和朱正廷的对手戏比较多,他印象很深的一场戏是两人的打戏,即便没有朱正廷的镜头,对方也会为了配合他一遍遍搭戏,一次次被他推倒在地,最终呈现出完美的效果。

“请进来”“走出去”影都提升影响力

在推荐《全世界都在等你们分手》时,总制片人刘一菱说,“高甜、高能、超励志,剧中不仅有美丽动人的爱情,也有职场的博弈,还有青春的奋斗和主角们的成长,让这个故事既有趣又温暖感人。”

制片人韩飞是青岛人,在北京、上海、横店等地漂了十五六年,“2018年东方影都建成并开业后才回来工作,先进的硬件设施,完善的服务,作为一个土生土长的青岛人我是很自豪的。这次有幸能作为制片人在家乡、在影都拍摄,我感觉非常的幸福,也感谢拍摄期间为我们提供帮助的青岛市民。这次拍摄效率大大提高,我从心里感动。”

从单纯的影视拍摄基地,到参与影片承制的全流程,东方影都每年都会上一个新台阶。与剧组的合作不断深入,探索新的合作模式,东方影都不仅“请进来”,还能“走出去”,在行业内的影响力持续攀升。未来东方影都将会参与到影视制作的全流程中去,从前期的编剧勘景到后期的制作修改,都会有影视专业人员的深度参与,一方面让剧组生产得到更多的便利,另一方面也让剧组在控制成本方面彻底放心,省心省力。

从拍摄到出品,青岛东方影都不断解锁新身份,半岛记者探班《全世界都在等你们分手》

幻思系:民国奇幻小说《赤弭》揭秘概念海报

幻思系:民国奇幻小说《赤弭》揭秘概念海报

2017-02-24 18:04

【@幻思系 报道】《赤弭》(第一部)是由@幻思系 (北京幻思文化传播有限公司 旗下幻想内容孵化平台)独家出品的一部民国奇幻小说。该小说讲述了民国初年小门派传人花九溪保护神秘牟尼泥的奇幻冒险故事。第一部即将上线连载。@幻思系 和 @赤弭 微博,幻思系网站,起点中文网,纵横中文网,第一弹 等网站和媒体连载。 该部小说是由90后豆瓣志怪网红“何玄”创作,讲述了民国初年小门派伏妖救国的冒险奇幻故事。该部小说在过年期间因#国民小说求赐名#引发网友关注,登陆微博热门话题榜。微博阅读量233.9万,6.6万人参与讨论。 最终《赤弭》这一名字就是从网友近百条留言中选择出来的。 传说神造人的材料,是一种红色的泥土。这种泥土塑造出的第一代人类,拥有超长的寿命和接近于神的力量。但随着人类代代繁衍,这种神奇能力逐渐退化掉了。这种红色泥土不仅能创造人类一种生物,此外还有无数种神奇的功能:能作为药物,修复人类的大部分损伤。也能独立发育出已知的任何动物。甚至作为一种杀伤力极强的武器来使用。 而在人类的史前时代,整个亚欧大陆是由以崇拜西王母为主神的女巫统治的,她们起到沟通天界、人间与魔界的作用。至高神将剩余的红土分成四份,分别封存在世界的四个角落。其中一块赠给了西王母。西王母发现了将红土炼成不死药的秘密,便将这些不死药赠予人类世界中伟大的英雄帝王们。 直到大陆上兴起了无数新的国家,人类与妖怪不能和谐相处。西王母便不再将不死药赐给人类。她作为非人精灵的庇护者,依靠狐仙与兔精的力量,使得他在下界的行宫——少广城成为大陆上所有妖怪都有朝觐的圣地。 西王母将自己那份红土赠给了一个毫不起眼的巫术教派,被称为弭教的小组织。没人会想到在千年之后,这块被弭教称为牟尼泥的红土,会再次掀起波澜。 德国神秘主义机构维利会,从近代以来一直对亚洲巫教进行研究。他们希望能与雅利安人的祖先——也就是传说中的超人进行沟通。终于知晓了红土的存在,依靠第三帝国的力量,他们从各地搜集到了三枚红土。在得知最后一块位于中国藏北无人区的少广城时,就排除一支科考小队对他们进行访问。 在与少广城方面沟通未果后,小队中的男性成员全部被俘。只有一个名叫拉克西米的少女逃了出来。 拉克西米偶遇弭教的传人花九溪,并得知他们拥有最后一枚红土。 然而西王母早已不在少广城现身了,当地人对红土及不死药的知识大都遗忘。是德国人的到来,使他们重燃了配置不死药的希望。他们一方面对考察团进行审问,一方面排出麾下刺客妄图夺取弭教手中的红土。 花九溪的师兄虫天子就这样被刺客绑架了,花九溪在营救虫天子后与少广城的大狐仙朱实进行了接触。朱实告知,一切对弭教不利的行为都是由少广城中的兔精势力策划的。并拿出西王母当年与弭教祖师的协议,命令虫天子师兄弟协助狐仙挫败狐精的计划……

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《艾尔登法环:黑夜君临》采访难度将有所提高

PlayStation官博发布了对FromSoftware衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳的采访报道“以深度战斗为核心重新构想游戏设计”,期间石崎淳也透漏了这款即将登场的合作多人游戏将有哪些亮点,公测后调整和角色原型设计等内容。

根据官方,网络测试后将在正式服游戏中做出如下调整:让玩家更好地理解地图上的元素,清楚地知道下一部做什么。此外,难度方面也将有所调整,希望让难度随着游戏推进而提高,但仍能让玩家有办法应付。

《艾尔登法环:黑夜君临》是一款以《艾尔登法环》世界观为背景的动作冒险衍生作,预定于5月30日正式推出。

我们与游戏总监石崎淳也进行了对谈,聊聊FromSoftware即将登场的合作多人游戏有哪些亮点。

PlayStation Blog:您曾经参与FromSoftware过往作品的关卡与战斗设计。在打造《黑夜君临》时,是否有特别重视的部分?其中又有遇到哪些挑战?

石崎淳也:如果要我选一个最重视的面向,那一定就是战斗。本作的主要目标是击败每个夜晚结束时出现的「黑夜王」,而构成角色和世界地图的各种元素则是融合进了游戏世界中,这样一来能提升玩法的吸引力,二来能鼓励玩家採取更有策略的战斗打法。

至于挑战嘛,说真的,每一件事都是挑战(笑)。尤其是在进行游戏机制的主要调整时,我们得确保游戏依然能顺利运作,而且真的很好玩。我们本来可以不加思索就改掉一些机制,但这样一来,即使这部作品属于《艾尔登法环》的宇宙,游戏整体也可能变得完全不像原作。要在带来全新体验的同时,又保有《艾尔登法环》的原作精神,这是最有挑战性的部分。

关于那套独特的復活系统,为什么队友倒下后可以靠「攻击」来救他们?

由于我们已经沿用了许多《艾尔登法环》的既有元素,因此希望能以有趣的方式将其加以活用。在脑力激盪的过程中,我们意识到「攻击」其实是《黑夜君临》玩法中最一贯的元素。于是我们开始测试能不能将「攻击」应用在救人上,结果发现根据距离、频率与机率的不同,居然能衍生出非常多样的战术组合,所以就正式实装进游戏裡了。我们自己也觉得这个系统满有趣的(笑)。

我参加过网路测试。虽然角色养成的部分很有趣,但在战略部分上感觉重复性有点高。正式版是否会加入更多不可预测的元素,来激发玩家的思考更多战术?

会的,我们也在朝这个方向努力中,这样与头目战斗时,同样的战术也不会每次都奏效。一开始,你的某种策略可能会有效,但随着战斗进行,头目会逐渐进化,让原本的战术失效,逼得你必须重新思考打法。

另外,在正式版中,玩家出发前就能得知特定头目的弱点。例如,如果下一位头目的弱点是毒攻,你可能就会倾向在那一轮探索时主动寻找并搜刮能施毒的物品。利用敌人的弱点就能在战斗中取得优势。我们故意这样设计游戏,让玩家要随着游戏的局势变化,不断调整与进化自己的战术。

您是否有根据网路测试的结果,对游戏进行了调整?

在网路测试期间,有玩家表示地图上的元素不太好理解,不清楚下一步该做什么,或者不太明白某些角色招式该怎么用。为了解决这些问题,我们进行了一些调整,让游戏中传达给玩家的资讯能更加清楚明确。

此外,我们也收到了许多有关难度的宝贵意见。因此我们进行了一些微调,希望让挑战性随着游戏推进提高,但仍能让玩家有办法应付。夜之王之一的格拉狄乌斯也会进行更新,敬请期待这部分在正式版中的表现。

每位可操作的渡夜者角色都代表不同的职业。您是怎么决定这八位角色以及各自的独特技能的?

我们先描绘出希望角色具备的特点,最终决定打造八位渡夜者。整个构思的要点有两个,其中之一就是「角色构成」。在《黑暗之魂》系列与《艾尔登法环》中,玩家可以分配属性点,打造使用特定武器或魔法的角色类型,例如「力量型」或「纯魔法型」。另一个要点则是「奇幻原型」的概念。像是冲锋陷阵的剑士、拿盾保护队友的坦克、精通魔法的法师等等。我们反覆思考了该怎么结合这两个要点,创造符合《黑夜君临》世界观的角色。如果有上百个可玩角色的话,像「猛男法师」这种角色也可能出现,但考量到本作的角色数量有限,这种设定就显得太格格不入了(笑)。因此,我们最后选择了最契合游戏风格的角色组合,这才形成现在的八位渡夜者阵容。

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日在PS4与PS5推出。

标签: 民国 游戏 魔法

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