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开荒阵容推荐

更新时间: 2025-08-24 21:39:16

阅读人数: 669

本文主题: 三国谋定天下小米服

大家好,本期百科军师小诸葛,为大家带来一套开荒阵容推荐-周仓张飞关银屏。

这套阵容在20之前和20级之后战法和阵法有些区别;

20级前使用【一字阵】,周仓携带【来好息师】为队友恢复兵力,降低战损。

从20级起改用【箕形阵】,周仓携带【披坚执锐】提升坦度,依靠张飞和关银屏的战法联动性同时造成伤害和控制。

周仓可选:【避其锐气】 【蓄势待发】

张飞可选:【水淹七军】 【破破阵驰围

关银屏可选:【疾行测击】 【斩将夺旗】

周仓可替换为刘备,虽然刘备无法施加“嘲讽”和“畏惧”,但强大的恢复能力是周仓所不具备的,战法搭配也可以完美承接无需更改。

该队伍核心为周仓释放“畏惧”效果,张飞和关银屏依靠“畏惧”打出联动并输出。

周仓负责承受伤害的同时,在后续战斗回合中稳定释放“畏惧”效果,配合张飞和关银屏打出控制和输出。

张飞优先行动,快速打出“畏惧”状态,配合关银屏进行联动,同时还能造成大量输出。

关银屏在张飞后续行动,利用“畏惧”状态,频繁发动战法,打出爆发伤害。

这套阵容有伤害、有控制,只是整体恢复能力稍显不足,开荒阶段的整体表现比较强力,平级打地基本是低战损,也有越级打地的能力,如果游戏前期缺少关羽或刘备可以尝试这套搭配。

开荒阵容推荐

三国:谋定天下

主公们好~我是三谋攻略助手-奉孝!本期为大家带来的是一篇来自于“ ”的主公投稿,这位主公本期带来的主题是“ ”。话不多说,咱们直入正题吧:

(注意:投稿内容仅代表投稿作者个人观点,不代表官方意见)

城池共建是三谋中的核心玩法之一,玩法要求大量玩家参与并且协同进攻。这个过程涉及在同盟攻占城池后,玩家迁移城市至同盟附近,与其他玩家共同发展和建设城池。

这种玩法不仅提供丰富的奖励!而且强调团队合作精神,是游戏中重要的互动环节。作为有经验的奶爸,我认为参与城池共建是体验游戏互动和战略深度的绝佳方式!

城池共建,城池共建,那第一步得要有我们自己入住的城池吧?

江山,必然是打下来的,首先第一步,肯定就是

攻城前,同盟里需要先占领“任意”1个攻城地基中心,每个门都会有一个。

拥有攻城大营后,即可向城池宣战,宣战后,盟友可在联盟战争-攻城中参与集结,然后按照队伍实力,分成拆迁队和主力攻坚队集结攻城,攻城结束后,能从邮件看到详细的攻城战况(杀敌排行,攻城耐久排行)。

咱们同盟拥有城池后,即可解锁迁城功能,能在城池范围内,指定7格空地,建造地基,等待一段时间后,就可以迁城到城池周围,迁城后,咱们就算正式开启城池共建玩法了!

想让咱们的城池做大做强,必须给我们城池添砖加瓦。

那么共建中最关键的材料之一-绿瓦,就需要我们从讨伐贼寇中获得!

讨伐贼寇获得的绿瓦可以捐献到自身所居住的城池里。

城池管理可以消耗绿瓦,来建造/升级城池建筑,城池的等级不同,能建造的建筑数量也不同。比如4级城池只能建造3个建筑,每种建筑能提供不同的加成:

· 医馆:降低本城居民在迁城范围内战斗死兵率

· 商铺:增加本城同盟资金产量

需要注意,城池能容纳的人数是有上限的,城池管理可以管理城池居民的入驻权限,邀请盟友入驻,以及修改入驻居民的封邑等级或撤销城池封邑。

以上就是城池共建的一些相关操作了,接下来来说说城池共建的具体收益吧!

首先,城池共建后,我们和盟友的关联也是更进了一步,这一点很重要,毕竟,在出生州的出生地是随机的,若是想趁早抱团发育,与盟友间的距离就很关键了,朋友,你也不想收个军屯讨个贼,就要跨越整个州,甚至还有可能撞车吧。

再来聊聊直接体现的收益,迁到城池后,玩家能根据城池等级,领取每日俸禄奖励,以及根据封邑等级增加全资源产出速度。

捐赠从讨伐贼寇那里获得的绿瓦时,能获得同盟贡献值,1绿瓦=10同盟贡献值,可以用来在贡献商店兑换物资,助力城池建筑后,为自身或者盟友也能带来各种属性加成。

另一个就是会开启叛军营地玩法,此玩法开启条件为:

1.霸业阶段达到【割据一方】;

2.同盟中居民人数前三且达到10人的城池刷新叛军营地。

参加的人可以获得同盟贡献。盟内所有成员都能获得书简。

清剿叛军后能产出装备以及成套的韬略,将会分入同盟拍卖~同盟里的玩家的都能参与竞拍,并且根据同盟贡献和武勋获得的分红。

以上就是本期攻略的全部内容了,也欢迎各位主公多多在社区分享讨论。我是三谋攻略助手-奉孝,咱们下期内容再会~

注意:游戏内容可能随版本更新改动,具体内容请以游戏内为准)

来自于“昵称:骞与骞寻”的主公投稿

武将系统介绍

大家好,本期百科军师小诸葛,将为大家带来“武将系统介绍”的攻略。

《三国:谋定天下》中,武将详情页面能够展示武将的等级、属性、战法、阵营、兵种等信息,是了解武将信息最直观的界面。

其中基础属性分为:武力、智力、统率、先攻,括号内的数字为每升一级所提升的数值:

武力:影响武将造成的兵刃伤害;

智力:影响武将造成的恢复效果、谋略伤害和受到的谋略伤害;

统率:影响武将受到的兵刃伤害和谋略伤害;

先攻:影响武将每个回合的出手顺序,先攻领先越多,优先行动概率越高。先攻差值超过70,则先攻高的武将必定先手。

武将分为四大兵种:盾兵、弓兵、枪兵、骑兵。其中兵种之间存在克制关系,并且相同兵种在同一部队时,还能够触发兵种加成。

武将共分为四大阵营:魏、蜀、吴、群。相同阵营的武将在同一部队时,战斗中会触发阵营加成。

武将每升级到整数等级,可以获得10点自由分配的属性点。武将每升阶一阶,也可以获得10点自由分配的属性点。分配的属性点可以随时清洗,返还所有自由属性点。

每名武将拥有一个自带战法,并可以学习两个战法。武将10级的时候解锁第一个战法学习栏位,20级时解锁第二个战法学习栏位。如果没有特殊情况,战法发动顺序从上至下发动。

武将25级,30级,35级的时候可以各解锁1个韬略位。研读韬略需要花费铜币,韬略可以提供不同的特殊效果。

当武将的3本韬略全部解锁后,玩家可以消耗书简,对其中1本韬略进行重修,再次随机刷新选择重修的韬略效果。

如果重复获得已拥有的武将,多余的武将会转换成“武将信物”,在武将界面即可消耗信物对武将进行升阶。每提升1阶,武将就会获得10点自由分配属性点。不同阶级,所需信物数量也不相同。

武将升级到15级时,可以装备良品、上品装备;武将升级到30级时,可以装备珍品以上的装备。

装备可以提供属性和特技、特效,能够赋予武将更强的能力和特殊加成。

武将列传可以查看武将缘分和其缘分加成,还有武将生平,可供各位更详细的了解武将的典故。

武将外观可以为武将选择不同的展示外观,可将武将外观更换为特殊的动态外观。

以上就是本期的全部内容啦,欢迎大家在评论区积极交流噢~

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